RAČUNALNIŠTVO: Osnovnošolci samo v dveh dneh izdelali igrico za mobilnike
Osnovnošolci so na delavnici Moja prva mobilna igra v okviru evropskega tedna programiranja dokazali, da lahko popolni začetniki računalniško igro za mobilno napravo izdelajo v le dveh dneh. Velik interes za delavnice, ki bodo do nedelje potekale na ljubljanski fakulteti za računalništvo in informatiko, so pokazali zlasti otroci in dekleta.


Na dvodnevni delavnici so osnovnošolci osvojili osnove razvojnega okolja AppInventor in se preizkusili v samostojnem programiranju računalniških iger v sistemu Android. Ob pomoči mentorjev so ustvarili klasiko računalniških iger Osvajalci vesolja ter jo nato uspešno preizkusili na svojih mobilnih telefonih, so sporočili iz fakultete.
Danes bodo srednješolci s pomočjo mentorjev svoje mobilne telefone spremenili v vsestranske daljince in jih z le nekaj programiranja povezali z raznovrstnimi elektronskimi napravami. V soboto pa se bodo osnovnošolci od 2. do 6. razreda lotili programiranja v okolju Scratch.

Na delavnici tudi odrasli
Prve korake v svet programiranja so na delavnici Programiranje za vsakogar naredili tudi odrasli udeleženci, ki so po besedah organizatorjev spoznali, da je sposobnost programiranja danes nujna, za dovolj zavzete pa tudi zelo donosna veščina. Udeleženci bodo svoje znanje poglobili še na današnji delavnici.
Preko 180 mest na šestih delavnicah je bilo sicer zapolnjenih kmalu po odprtju prijav, kar kaže na veliko zanimanje in potrebo po tovrstnem znanju med ljudmi, so prepričani na računalniški fakulteti. Velik interes za programiranje so izkazali zlasti otroci in ter še posebej dekleta, saj se jih je kar 600 prijavilo na 50 prostih mest sobotne delavnice iniciative Django girls, ki želi računalništvo približati ženskam.
Vir: Uredništvo/STA, foto: devoxx4kids.org, trendistic.com



Komentarji 0
Bodi prvi, ki bo komentiral.